Memimpin – proses mempengaruhi murid atau orang bawahan untuk bekerja dalam mencapai matlamat kelab sukan. Mengawal – proses membentuk dan mengimplimentasikan mekanisme penilaian kerja bagi memastikan objektif kelab sukan yang dirancang akan tercapai. Information privasi para pelanggan juga dijamin keamanannya. Bahkan akses permainan juga bisa dilakukan dengan sangat mudah dengan https://dantebnzku.blogvivi.com/30663080/5-essential-elements-for-23hoki